2020-07-31 17:29
注明:BOSS战争仅作为【观赏与测试com使用boss角色对战】用,本版本不做公开
提前把数据放在这里,免得之后boss数量种类数据调整变多后带来混乱
欢迎接受其他改档玩家将自己的boss发给白帝加入boss战争
更新日志:
20.8.22,boss版本跟随item上限由1改为2
boss阶段考核标准(持续修正中)
一阶:
通常把血量、蓝量增加后的原版eason、azrael、livermore、yaga、leo等作为一阶boss标准
二阶:
二阶boss通常不做视频,设定标准为CW中未经过特殊调整的较弱的boss
三阶:
与四位三阶考核官:O n L y、无极佛魔、罪褚、CT对战,至少能够拥有对其中2位占据优势的实力,或与四位均为五五开以上
通常HP不超过1500
允许拥有霸体、模拟装甲、反击技能、加速、高防,但不建议同个角色同时拥有多个强力属性
四阶:
拥有击败混沌盾龙的能力
通常不会被玩家使用HFE角色单独击败
与Tien、新木、邪神滔滔对战,至少能够拥有对其中一位占据优势、并与另一位达到五五开,或与三位均为五五开以上
拥有一定的回复能力
通常HP不超过2000,且HP1600以上通常无回血技能或有较小回复技能
五阶:
拥有能够击破五阶初级女教皇防御面的能力
拥有能够战胜五阶回复等级4的纯净zous的能力
通常HP不超过2000,超过3000建议不设立回血手段
一定程度上允许拥有较强的无敌技或即死技
六阶:
当前boss数量不足,仅写出初设作为参考
通常HP不超过2500
允许使用无敌技和即死技
队伍设定:
有时boss战争会出现团队战,队伍分类很好理解,即拥有一些共同特征的角色组成一队,例如:剑客队、pmm队、红衣队、白发队、魔族之力队等
仅有一点需要说明的是,通常“某原版角色队”指该队boss均以某角色为蓝本制作,但也会有特殊情况发生,因此设立以下规则:
使用原版HF0.7的索思制作的boss属于“雷殷队”
使用HFE版索思制作的boss属于“戈登队”
蓝本为LEO,但技能大多来自于E0或E处的完美移植,此角色依旧以最初蓝本为主,为“龙奥队”(E0、E、vi、si等角色皆为同理)
使用变身技能的角色,可以同时属于变身前角色的队伍、与变身后角色的队伍,例如:内鬼头子同时属于龙介队与超龙队
提前把数据放在这里,免得之后boss数量种类数据调整变多后带来混乱
欢迎接受其他改档玩家将自己的boss发给白帝加入boss战争
更新日志:
20.8.22,boss版本跟随item上限由1改为2
boss阶段考核标准(持续修正中)
一阶:
通常把血量、蓝量增加后的原版eason、azrael、livermore、yaga、leo等作为一阶boss标准
二阶:
二阶boss通常不做视频,设定标准为CW中未经过特殊调整的较弱的boss
三阶:
与四位三阶考核官:O n L y、无极佛魔、罪褚、CT对战,至少能够拥有对其中2位占据优势的实力,或与四位均为五五开以上
通常HP不超过1500
允许拥有霸体、模拟装甲、反击技能、加速、高防,但不建议同个角色同时拥有多个强力属性
四阶:
拥有击败混沌盾龙的能力
通常不会被玩家使用HFE角色单独击败
与Tien、新木、邪神滔滔对战,至少能够拥有对其中一位占据优势、并与另一位达到五五开,或与三位均为五五开以上
拥有一定的回复能力
通常HP不超过2000,且HP1600以上通常无回血技能或有较小回复技能
五阶:
拥有能够击破五阶初级女教皇防御面的能力
拥有能够战胜五阶回复等级4的纯净zous的能力
通常HP不超过2000,超过3000建议不设立回血手段
一定程度上允许拥有较强的无敌技或即死技
六阶:
当前boss数量不足,仅写出初设作为参考
通常HP不超过2500
允许使用无敌技和即死技
队伍设定:
有时boss战争会出现团队战,队伍分类很好理解,即拥有一些共同特征的角色组成一队,例如:剑客队、pmm队、红衣队、白发队、魔族之力队等
仅有一点需要说明的是,通常“某原版角色队”指该队boss均以某角色为蓝本制作,但也会有特殊情况发生,因此设立以下规则:
使用原版HF0.7的索思制作的boss属于“雷殷队”
使用HFE版索思制作的boss属于“戈登队”
蓝本为LEO,但技能大多来自于E0或E处的完美移植,此角色依旧以最初蓝本为主,为“龙奥队”(E0、E、vi、si等角色皆为同理)
使用变身技能的角色,可以同时属于变身前角色的队伍、与变身后角色的队伍,例如:内鬼头子同时属于龙介队与超龙队