【平衡优化】Hero Fighter Equilibrium v1 下载版
#1
Information 
Hero Fighter Equilibrium v1   Last Update:2023-7-14

HFE v1
https://cloud.hf-empire.xyz/s/aORUW


[spoiler="与HF v0.7的不同"]
HFE v1.0.2
版本内论坛内链更新
Taylor:
贴图独立,可使用EX皮肤
Lucas:
升龙+飞龙无反向后坐力,升龙高度改回原版
跳飞龙判定和贴图显示不符问题修改,滚跳可用飞龙
L新增披风贴图
leo eason0:
同上
光柱第一击破防减半,升龙本体+光柱第一击不会破防
光柱第二击击飞角度降低,破防加倍
落龙斩本体改为跑攻判定,可滚跳使用
raye:
跳抓破防50→100
普攻35→30,抓人伤害35→25、抓人破防不改、抓人后摇3帧→5帧
普攻四攻击9帧发生→7帧发生,普攻二衔接12帧发生→10帧发生(横向对比:L普攻四攻击4帧发生、S跑攻6帧发生、L普攻二衔接9帧发生)
普攻五/跳攻后摇19帧→16帧(横向对比:自爆前摇11帧)
地面落雷增加本体伤害30
sp些微增加,普攻可衔接技能(与he az fi相同)地面抓人无法衔接技能
雷炮直击伤害15→30、破防120→125
雷暴mp335→315,巨雷伤害20→50,小雷伤害18→12
抓打雷柱位移修改为与跳抓打雷柱位移相同,抓人后无法移动,小雷双向判定改为单向
(HFE V1 / HFE V1.0.1 对比雷暴
182 / 158 极端站立贴脸
128 / 122 常规站立贴脸
128 / 89 常规防御贴脸
182 / 125 极端防御贴脸
144 / 96 z轴不贴脸
20 / 50 相杀对方击飞自己破防)
Drew:
回调至0.8.9版本重新修改
跑攻55+45→50+45
轰天拳攻击20帧发生→14帧发生,伤害80,MP-170
跳轰天拳,13帧前摇,1~5、9~13帧不可转向,6~8帧可转向,14帧发生攻击,MP-200,伤害70→60
缠身锁mp125→110,按键改回→←→A
缠身锁、跳跃束身锁伤害10→0
跳跃束身锁g→i,前摇大于地面缠身锁且前2帧无防御判定,MP-150,连跳时可以按G→J使用,略微增大判定范围来可以命中地面敌人(原先制作时故意削减攻击判定,此处为补回)
飞跃彗星拳 跳跃时按i,当敌人倒地/滚地时可命中对手,但不能修脚蜈蚣弹,攻击9帧发生→5帧发生
Gordon:
使用i键可直接打出雷霆一击
雷霆万钧前摇缩短, 石破天惊判定时有双向防御
新增披风/翅膀贴图
heater:
跳火炮,火炮mp300→280
披风贴图专属化
Shawn:
箭矢贴脸命中
跑攻/冲跳攻G→J
giggs:
落叶归根不会被舍身斩和le修
气波耐久度1个飞龙→1.5个飞龙,伤害30→40
地面G→A改为大跳落叶归根,取消G→i按键
普攻一衔接11帧发生→9帧发生
普攻二衔接10帧发生→9帧发生
普攻三衔接10帧发生→8帧发生
lincoln:
旋龙旋转期间判定类型等同旋风盾
屠龙可衔接翔龙(之前不知道为什么误删掉了)
飞车落伤害80→70
vivian:
在一定范围内瞬移到敌人身后150单位距离(通常角色宽度为110)
在一定范围外使用瞬移时不会产生任何位移
跳攻滞空取消,跳二连可衔接跳跃技能
vi贴图独立于je
Firen:
岩浆拳mp-225,后摇大于正常火拳,跳跃+G→ i ,MP225→260,后摇增加
喷火持续不停,按←停止
自爆mp315→275
sp略微增加
Eason:
G→A mp 160→120,伤害25→30
sp略微增加
G→J mp 250→200
跳攻无z轴击飞改回原版判定
升龙前摇回原版,消耗降低
飞车落35→50


HFE v1.0
新增功能键i(Inspiration key)可在按键设置界面进行设置
人物一览技能表链接改为论坛HFE技能表
故事等级改变,究极固定为18,困难固定为17
巨物和马匹上限翻倍
vs队伍名称改变
vs队伍由12队下调至8队以配合房间人数上限以及防止队伍炸房
----
支持12人房间,并兼容旧版房间
修改房间UI
战斗中允许降低延迟
----
加入单机对话框,可使用部分指令
加入录像功能,可使用指令开启
/hide 隐藏对话框(进入联机房间时会自动恢复)
/clear 清屏
/record 开启、关闭录像
/show 展示录像列表(/show 1 可展示第二页)
/play n 回放第n个录像,回放期间玩家不可操作
/stop 中止回放,玩家可继续操作自身角色
/remove n 删除第n个录像(暂未实装)
----
新角色 幻忍Rudolf 登场,角色使用代码/char yaga
角色技能表
----
全角色抓打一击击倒(之后版本会改为默认扔飞)部分角色已改为抓打直接扔飞
Lucas:
冲跳攻不破跑防
升龙持续时间减少2帧,不影响衔接飞龙的时间
升龙背刺判定全消除,但反弹判定未作更改
皮肤功能增加
Leo:
升龙背刺判定全消除,但反弹判定未作更改
升龙持续时间减少2帧,不影响衔接飞龙的时间
升龙光柱前移至不会直接击中背后走路的对手,向前移动最远距离不变
冲跳攻不破跑防
可容纳更多特殊类别皮肤
Drew:
sp消耗增加
缠身锁伤害0→10
回旋碎击拳mp200→150,衔接的跳攻可靠受身躲过
轰天增加z轴方向的击飞,在非同一x轴位置击中时对手会有z轴被击飞速度,用以防止对方被击飞后快速反击
轰天拳 MP200→300,前摇改为升龙前摇,后摇增加,不可转向,伤害80→60
Shawn:
空中五連矢允許按A連發
Eason0:
四连斩前摇6帧→4帧,mp消耗增加
升龙判定时间减少,最后两个攻击动作删去判定,共6帧
冲跳攻不破跑防
Raye:
跳抓伤害35→20
部分贴图调整,现可使用部分高级皮肤
Heater:
骑马技能
Azrael:
地面治疗技能不对玩家开放
激光第一段改为可穿透,普攻第23击顺序互换
可容纳更多特殊类别皮肤
皮肤新增肩甲、衣领、翅膀贴图功能
Firen:
从eason位置移动到titto位置
新增空中技能G→A和G→J,喷火伤害+4,火球伤害-3,冲跳攻伤害+5、破防+10(跳攻与反身不变)
Lincoln:
龙轩修复龙咬挥剑判定,飞车落改为G↑J和G↓J
跳攻、跑攻前摇调整至接近L前摇、跑攻伤害55→50,翔龙伤害35→30
旋龙斩 MP200→155
Vivian:
舍身斩伤害45→50
跳跃技能可在滚跳使用
Gordon:
AAAA无缝(类似骑马A
石破伤害20+70→0+60,可滚地释放
跑攻跳攻等70→60
Giggs:
半月冲霄破防改至不会被舍身击破
落叶归根可直接在地面与空中触发
落叶归根:G→A
大跳落叶归根(仅限地面触发):G→i
半月+落叶可通过以上按键达成转向功能
可容纳更多特殊类别皮肤
Legge:
可滚地G→A
可容纳更多特殊类别皮肤
Taylor:
激光耐久度些微增加,MP160→125
普攻24击起手加快2帧
普攻1可衔接时间加快1帧
boss:
lucas2的克拉克换为了究极龙介
邪神滔滔肉球与大招贴图修正
eason:
暂时回归,之后会改为与yaga lm等角色一样联机vs不可用


HFE v0.8.9
Taylor:蓝盾mp250→275,红盾mp160→150
三剑客升龙跳跃高度65→70
Lucas升龙mp275→250


HFE v0.8.8
新角色Firen、希望、亚四登场!
角色技能表
角色调整:
shawn:破空矢转向取消,mp175→151
gordon:新增技能落地肉球G→A,mp-150
Lincoln:修复飞车落误触bug
善男、滔滔、索思被移除

HFE v0.8.7
箭矢抵消特效修复
画质提升
raye:站抓人改为G↓A,新增技能瞬移G↑A
eason0:冲跳攻伤害45→50,蜈蚣弹修复
jenny:钻mp 250→200,盾mp 175→150
shawn:新增技能跳五连,跳技能bug修复
jason:跳技能bug修复,飞刀mp90→120
taylor:蓝盾mp300→250
新增boss亚四 /addcom saws
boss黄毛小子改为/addcom model0


HFE v0.8.5
Drew轰天、回旋mp 250→200
Jenny旋风盾mp 200→175
Sinan璃光mp 175→150
Taylor Eason0 Sinan sp消耗减少


HFE v0.8.4
亚萨雷尔:
回旋踢两种按键↑↓←→A or ↓→↑A
回旋踢伤害改35(原本45)
激光本体改25 (原本40)
激光爆炸改25 (原本20)
战争兵种bug修复
龙轩:
因为当前版本改了滚跳sp,所以上次版本针对滚跳的sp增加撤回
旋龙斩三下击晕
升龙龙咬bug修复
昇龍無法接旋龍
飛龍耐久比照L
平虹斩破防降低
翔龙不转向
褚英:纏身鎖改↓→↑A
承影:第二段跑攻可轉向
泰来:激光可轉向
赤木:自爆按鍵G↑J,滚跳火焰拳
戈登:普A两击破防,可被Leo升龙直接破;滚跳石破,石破mp改185
索思:普攻一击击飞。旋风锤mp225,伤害50,可受身。战神锤mp150
冰森:
跳攻为村民跳攻动作, 判定为3击破防,伤害20。
跳冰弹改为技能
冰封拳破防值0
善男:(替換大E)
回復為HFEv0.65 Sinan
龙奥:添加披风贴图(默认皮肤为空白贴图,可自行添加。team4 leo自带eason披风)
滔滔:肉球判定更改:敌方背面防御时可以命中
Boss:新boss克拉克、黄毛小子、邪神滔滔

HFE v0.8.3
亚萨雷尔改为HFX移植版,保留旧版伤害、治疗与非治疗自爆、旋风腿
冰森冰块不会阻挡友方角色
承影破空与跳破空蓄力可转向
龙轩平虹斩改为G↓A or G↑A,飞车落改为↑↓←→A,修复抓人相关bug
戈登普攻取消拍地,普攻一击击晕,全部伤害回调至原版
小樱舍身斩前摇缩短
剑客刃逊sp增加
赤木改版:
跳跃落地时可以使用瞬间自爆,瞬间自爆前摇时间与L升龙前摇相同
自爆按键改为G↑A
跳攻击飞加高
跑跳攻伤害小幅度回调
火炮伤害提高5
火炮与自爆无地火

HFE v0.8.1
雷殷新增跳捉 J+G→A,跳落雷改回原版JA指令
亚萨雷尔跳攻判定改为Drew冲跳攻判定
泰来蓝盾持续时间减少(前版本误调高)
龙轩改版:
平虹斩与飞车落指令改为G↑A及G↓A
龙咬MP降低至275
升龙MP降低至100
飞龙MP降低至75
旋龙落地拍地前摇稍微减少,拍地前可左右转向,攻击一击破防、伤害降低
屠龙可接翔龙,可控制左右
屠龙+A改为+G→A出飞龙,可控制左右
翔龙+A改为+G→A出飞龙,可控制左右
翔龙第三击可变换左右方向
sp增多(比现在至少多一个滚跳)
龙心游戏bug修复
旋龙空中增加正向防御判定,不会被一般攻击直接打断,可滚跳释放

HFE v0.8
滾跳SP耗用量降低至與衝跳相同
承影破空MP耗用量降低(200→175)
戈登石破MP耗用量降低(275→225)
萊格捉人增加為獨立技能G→A
冰森冰球不反弹
赤木自爆MP耗用量降低(300→250) 火拳MP耗用量降低(125→100) 跑攻可转向
雷殷小雷伤害增加
替换5位Boss (saws lucas2 kids yaga model0)
删除角色八神  新角色英雄龙轩登场
角色技能表

HFE v0.7.9更新:
承影击退距离恢复原版,箭雨自动追踪
褚英SP提升至戈登水准,轰天MP耗用量250,蓄力时可转向
戈登伤害增加恢复原版
剑客刃逊SP增加
新增5位Boss (saws lucas2 kids yaga model0)

HFE v0.7.8更新:
褚英冲锋后跑攻可转向
承影箭雨手控波数,手控落点
龙奥升龙MP耗用量降低 (300→275)
剑客刃逊升龙伤害提高(50→60),MP耗用量降低 (300→275)
戈登跑攻击飞高度微增 (60→70)
结成第一下飞刀MP耗用量称加 (75→90)
泰来蓝盾持续时间减少
亚萨雷尔治疗改为G↓J
修正雷殷滚跳雷球角度
kids替换为孙悟空

HFE v0.7.7更新:
冰森允许空中G>J
雷殷允许滚地G>J
小樱允许平地Z轴瞬移
魔王手雷、激光伤害降低
隐藏角色 (kids, 超龙) 技能改为玩家不可用

HFE v0.7.6更新:
小樱"瞬移"技能可在蓄力过程中变向
雷殷、冰森可滚跳G>A
杰斯可滚地施放半月冲宵

HFE v0.7.5
承影破空矢MP耗用量降低
小樱新增技能"瞬移",按键为G↑A
龙奥翔龙斩MP耗用量增加
雷殷、冰森新增无A连跳,原跳攻技能改为G→A
戈登跳攻击飞高度增加,石破距离修复为原版参数,普攻与跳攻伤害减少
泰来随身盾MP耗用量增加
魔王手雷判定修正

HFE v0.7
解玲SP提高至龙介水准
龙奥SP提高至原解玲水准
剑客刃逊伤害增加 (约为原版95%,与HFL相近)
泰莱回归,增加原地盾技能 (G↓J),SP提高
将善男替换为八神

HFE v0.65
八神、魔王亚萨雷尔正式问世
承影普攻斜向射箭角度增加,五连MP耗用量增加,箭雨MP耗用量降低
魔王手雷斜向扔出角度增加,激光伤害减少,手雷伤害增加
杰斯落叶归根增加气功,气功距离修正,气功一击击飞
赤木SP增加,自爆、火球MP耗用量降低,火球不耗血,地火持续时间减少
冰森自爆MP耗用量降低,冰封拳MP耗用量增加
剑客刃逊伤害提高

HFE v0.5
八神、大魔王亚萨雷尔正式问世
莱格大改版
结成原版飞刀回归
剑客刃逊SP增加,伤害降低
其他角色些微平衡调整

HFE v0.3
所有角色跳、冲跳SP耗用量降低,HP统一500
龙介升龙MP耗用量增加
褚英冲锋、轰天MP耗用量降低,缠身MP耗用量增加,回旋碎击拳伤害降低
承影箭矢耐力值增加,可与飞龙抵销,增加震退效果,两箭破防,HP总量增加,破空、箭雨MP消耗减少,五连MP消耗增加,SP耗用量降低
结成飞刀改为山贼飞刀,回力镖MP耗用量增加、破防为零、伤害降低
泰莱魔法盾破防为零,MP耗用量增加,有将敌人垫高效果,治疗MP耗用量增加
莱格伤害增加,普攻三下破防,金刚圈正面无敌,金刚圈起始MP耗用量增加,灵蛇MP耗用量减少
小樱HP总量增加,SP耗用量降低,舍身MP耗用量降低、破防增加,治疗MP耗用量增加
龙奥翔龙击飞距离增加,升龙破防降低
剑客刃逊SP耗用量增加、SP回复速度加快
杰斯半月、车轮MP耗用量降低,半月、落叶、车轮伤害增加
戈登石破距离增加
滔滔肉弹MP耗用量增加,肉弹伤害降低,陀螺MP耗用量降低
善男蝙蝠MP耗用量增加,数秒追不到人自动消失,施放璃光、芒星不可空中转向,芒星特性改变,持续时间改为一瞬间
冰森MP耗用量降低,冷冻波距离缩短,冷冻波不可反弹,冰封拳伤害降低
赤木伤害降低,SP耗用量增加,自爆不扣血
雷殷MP耗用量降低,普攻、小雷伤害增加,移动速度提升,落雷拳可转向,雷爆无自伤,可空中施放雷球
利佛魔追踪波一发倒地、破防值降低、MP耗用增加,魔光杀炮击飞高度增加
索思替换为HFX版
升龙系角色及解玲须lat 5使用

Changelog:
Reduced SP consumption of all characters' jumps and dashes
Lucas
Increased MP consumption of Uppercut
Drew
Drew can turn around after finishing Shoulder Charge
Reduced MP consumption of Shoulder Charge and Mach Punch
Increased MP consumption of Grapple Run
Reduced the damage of Hurricane Spin
Shawn
arrorw rain (manual control)
500 HP (same as other characters)
SP increased
2 arrows to breakguard, added knockback effect, increased durability
Reduced MP consumption of Phoenix Shot and Arrow Rain
Jenny
500 HP
SP increased
Jason
HP Reduced
Changed to Daggerman's daggers
Increased MP consumption of Boomerang, which has no breakguard effect
Legge
Damage increased
Attack strengthened
Now you can use Whip Storm while rolling
Gordon
Increased the range of Crush Strike
Damaged reduced
Leo
SP increased
Increased MP consumption of Sword Rush (50%)
Reduced MP consumption of Uppercut (300→275)
Reduced the breakguard of Uppercut
Swordsman Eason
Damage reduced
Taylor
SP increased
Increased MP consumption of Laser
Increased MP consumption of Healing
Reduced MP consumption and breakguard of mobile shield
New Special Skill: Stationary magic shield with high defense
Max number of shields set to 1
Vivian
HP increased
SP increased
Increased the breakguard of Air Strike
Increased MP consumption of Healing
New Special Skill: Teleport (G↑A)
Reduced MP consumption
Increased the breakguard of Air Strike
Giggs
Reduced MP consumption of Cudgel Bash and Whirlstick
Increased the damage of Cudgel Bash and Dash Attack
Add a push wind after dash attack
Now you can use Whirlstick while rolling
Titto
Increased MP consumption of Flesh Cannonball
Reduced MP consumption of Thousand Swings
Reduced the damage of Flesh Cannonball
Iczzy
Allow no-attack continous jumping
Input G→A to cast an ice ball in the air
Shortened the throw distance of Ice ball, which is not reboundable
Reduced MP consumption of Ice Burst
Increased MP consumption of Icicle
Heater
Damage reduced
Reduced MP consumption of Fire Blast and Fire explosion
Special moves don’t sacrifice HP
Reduced ground fire duration
Raye
Allow no-attack continous jumping
Input G→A to use Lightning in the air
Increased moving speed
Reduced MP consumption
Can turn around while using Lightning
Now you can use Lightning while rolling
Azrael and Yaga are released

--- In RoomServer ---
/addcom kids
/addcom saws
/addcom yaga
/addcom model0
/addcom lucas2
[/spoiler]
回复


这个主题的帖子
【平衡优化】Hero Fighter Equilibrium v1 下载版 - by O n L y - 2020-01-15 23:03

论坛跳转:


正在浏览该主题的用户: 1 个游客