【节奏】论节奏对实战的影响
#1
大家好,这里依旧是恒宇!
鸽了很久的节奏篇也在春节之际带给大家。话不多说,直接进入正题。

大部分玩家在提升阶段时可能都有过这样的经历:
某天,自己展现出了超出常规实力的水平,与同级别对手作战占上风的同时,还能与高水平玩家打得有来有回。不仅反应迅速敏捷,在对手身上的注意力也比平时集中得多。此时,对手的一举一动在你眼中变得非常明显,平时积累的心理知识与战场经验在此时被大量巩固和运用。
如果你进入过上述状态,那么我可以保证,你在那时形成过很不错的节奏。
节奏这一概念比起心态更为抽象,但是如果你是一位久经沙场的老玩家,下面要说的话就应与你产生共鸣。现在,我将从三个方面简要论述节奏。(适合玩家C+及以上)
一、节奏的作用
1.主动的节奏使对手手忙脚乱,丧失基本的应对能力:被动的节奏使对手手足无措,思绪混乱,莽撞冲动。节奏无形的贯穿整场对局,不易察觉,却总是致命。节奏稳固,无论进攻还是防守均有势如破竹之势:节奏崩塌,心态即受影响,反复之下造成恶性循环,慢慢进入怠倦期。哪怕是强如S级别的顶尖选手依旧需要稳固节奏,而他们的能力就在于节奏非常强,一般玩家根本难以击垮。
2.强节奏的出现伴随着超常发挥,而如果能将这种强节奏长期保持,是否自己的综合素质迎来大幅提升?是否超常发挥能转变为正常发挥?从我的观察来看,每当玩家水平提升后,他前段时间或大或小都出现过节奏。也就是说,节奏,是能助玩家突破瓶颈的。如何好好把握好这种灵光一现的机会,就该玩家自己去揣摩了。
二、如何产生节奏
节奏需要三个条件:
1.击打与规避,这一点能很好解释为何被动玩家更易形成节奏。首先,我们将造成一次重击(冲跳攻)称一次hit,称规避一次重击为miss。如果出现一次miss+一次hit则称double。Hit加分2,hit未击中扣分0.5,miss加分1,double加分为3。下面我们模拟一次中阶主动玩家对中阶被动玩家的进攻:中阶主动玩家率先发起进攻,但经验不足,未能造成hit,而且使自己处于极其不利地位。此时被动玩家瞅准机会反制,造成一次hit。主动玩家得分:-0.5,被动玩家得分:2  现在有了数据显示,为何被动玩家更易形成节奏就好解释了。当然主动玩家在进攻时是需要辅助连跳的,这种多段位移还被击破时挫败感会十分强烈。而如果是一位擅长诱敌的主动玩家发起一次诱敌式进攻:主动玩家用连跳设计陷阱身位,被动玩家以为是反制时机迅速使用冲跳攻反制,而主动玩家在落地之时就想好规避路线迅速逃离。被动玩家攻击落空,主动玩家从规避点继续发起攻击,造成一次hit。主动玩家得分:3  被动玩家得分:-0.5  加分越多,节奏形成越快。被动玩家总能不断规避关键进攻,一分一分不断积累,而且还有适时的hit加分:主动玩家攻击总是不断落空,零点五零点五的扣。若能熟络上述两种对局情况,节奏形成会容易许多。
2.自信。节奏的形成需要对自己的打发保持自信,因失分过多而失去自信只会加速节奏的丧失。敢拼,敢微操,敢拼极限(高亮眼操作),才有可能的赢的资本。
3.破局。若能在僵持阶段有破局能力,或总是主动压制时,即为节奏形成。
三、如何维持节奏
    基本功不扎实的节奏往往只会灵光一现,因高亮眼操作而好高骛远最终被高位玩家抹杀的节奏数不胜数。最好的维持自己节奏的方法,就是打磨自己的心理水平,提升自己的手速,增加自己的战场经验,熟悉你对手的打发,了解多样化的诱敌知识,还有最为重要的,稳固自己的心态。知己知彼,百战百胜,助你形成强大不易动摇的节奏。早日成为Hero Fighter大家尊敬的强者!
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