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BD Skin 汇总记录贴
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【排位】Hero Fighter群 - 十人榜
版块: 一般讨论
最近发表: 不饿白帝BEBD
2023-08-24 21:56
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【排位】Hero Fighter - BOSS挑战...
版块: 一般讨论
最近发表: 不饿白帝BEBD
2023-08-11 00:51
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没事来水水?像贴吧一样?
版块: 闲聊小筑
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2023-08-05 13:24
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  Why is the SWF file from the downloadable version larger than the browser version?
发布: MangaD - 2021-01-02 00:30 - 版块: 一般讨论 - 无回复

你好,

这是来自浏览器版本的HF SWF文件的文件夹:
(请注意,官方文件已加密,请注意未加密的文件)
https://www.mediafire.com/folder/wssik8o...ser+(.swf)

这是可下载版本中包含HF SWF文件的文件夹:
https://www.mediafire.com/folder/2atl1ze...oad+(.swf)

现在,如果您注意到,HFv0.7_unencrypted.swf(未加密的浏览器版本)的大小为29.72 MiB,但是HF_v0.7.swf(可下载的版本)为36.83 MiB。

我想知道是否有人可以调查为什么会这样。 可下载版本中是否包含更大的LMI / SPT文件? 听起来吗? 是p码吗?

如果有时间,请告诉我您的发现。



Hello,

Here is the folder with HF SWF files from the browser versions:
(note that the official swf's come encrypted, consider only the unencrypted one)
https://www.mediafire.com/folder/wssik8o...ser+(.swf)

Here is the folder with HF SWF files from the downloadable versions:
https://www.mediafire.com/folder/2atl1ze...oad+(.swf)

Now, if you notice, `HFv0.7_unencrypted.swf` (unencrypted browser version) is 29.72 MiB in size, but `HF_v0.7.swf` (downloadable version) is 36.83 MiB.

I was wondering if anyone could investigate why this is the case. Is it the LMI / SPT files that are bigger in the downloadable version? Is it the sounds? Is it the p-code?

If anyone has the time, please let me know your findings.  Drsmile


  【mod剧本】雪莲华ASL
发布: HF中文论坛看板娘 - 2020-12-20 11:59 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (1)

雪莲华 ~ Abyss Soul Lotus
无论何种版本的ASL,剧情均以此贴为主。
mark,占位


  【mod剧本】夏夜祭SSS
发布: HF中文论坛看板娘 - 2020-12-19 21:09 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (10)

最新公式版:夏夜祭ShiningShootingStar1.9.6,最后更新日期2019-10-21。首发版本1.7.2,首发日期2018年底。
hfe0.65Remix以及其他版本的SSS二改不属于该Mod的正式更新版本。无论何种版本的SSS,剧情均以此贴为主
剧情中出现的人物形象我会在上传全部剧本以后更新。并不会。
在我有意向公开新版本之前,SSS不会再上线了,若有需要请去重新下载1.9.6版本。
以后小概率会出个hfe为模板的SSS回忆版,而且不会对其再进行更新。我是没有时间和精力去把它做成现有制作水平的mod的。
SSS是属于HFSE时代的Mod,和主打drama的《冰火大战》,以及主打stage的《7 day night》一样。
虽然制作水平一般,但仍是作为主打story的mod的古老象征,也是创作之树的根基的一部分。
如今高塔般的大树破土而出,向HF世界撒落她的果实。
从无限的可能性中茁壮生长的大树,比任何时候都要接近苍穹。
你会成为无限的光芒。
你的名字是——夏夜祭SSS。
记住你的名字。
然后……
消逝吧。


  【排位】Hero Fighter - BOSS挑战榜
发布: 不饿白帝BEBD - 2020-12-07 00:29 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (14)

玩家对HFE的boss发起挑战,
以周一作为每周的第一天,每个人每周对同一个boss榜只能发起三次挑战、同一天内只能发起两次挑战,但是可以挑战不同的boss榜,
不同的boss都有自己对应的挑战榜。


挑战时需要有见证人,建议正式挑战前群内呼叫白帝、孤傲、SM、追风、恒宇、蛋糕等人进行见证。
见证人最好能进行录像,不能录像的至少也要对战绩进行截图,以便之后对挑战得分的计算。

旧版本boss可以在大群群文件或云盘下载旧版本挑战


挑战规则:

单挑,选择三名不同的角色连续挑战同一名boss共三次,中途非特殊情况不可以中断重开。

使用角色与技能不做任何限制,但不允许通过作弊手段使用boss角色或使用变速器等作弊道具。

胜利一次+100分。

失败一次则得分为“玩家伤害输出/20”超过1800输出的按得90分计算。

不等待结算界面就擅自退出到人物界面的本局按0分计算


若有多名玩家得到全胜3分,则以boss的输出大小为这些3分玩家排名,boss输出越低排名越高。


小红屋无等级化究极无坐骑重物,部分boss可能允许开大图会另行说明


每个boss榜均有奖金奖励,首通该boss300分的玩家可获得75rmb奖励;
当该boss被300分首通后,后续挑战中每位刷新榜单第一的玩家均可获得35rmb奖励(刷新自己的记录不做奖励,每位玩家最多两次);
首个无伤300分通过该boss的玩家可获得200rmb奖励

在通过300分的同时,使用之前从未有人击败过该boss的角色胜利的话,每名角色额外有35rmb奖励
(例如:玩家A未通过300分,但是有使用龙介获得过胜利;在这之后玩家B通过300分,使用了龙介龙奥刃逊,其中龙介曾被其他人使用击败boss,而刃逊龙奥未被使用过,则玩家B可获得70rmb)


ps:
后续有可能加入弱势角色挑战boss加分规则,
如果日后计分方式有所调整,以前的分数也会一并重新计算以保公正。


  神秘国度-总设定集(持续更新中)
发布: 细米-Xemy - 2020-12-05 12:57 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (13)

此为新的设定集,这个设定集会影响到从前到后所有的剧情。

此贴供神秘国度的大家随时查阅用。

我随心所欲更吧。

注:有部分人物的阵营在背景故事的帖子中写了出来,但查阅有些麻烦,故另开新帖

前贴为阵营和人物阵营一栏,然后我把他改成了总设定集

还有部分资料的文笔并非我亲自想,亲自写的,只是由我来发布。

欢迎留言评论


  【图床】论坛插入图片用
发布: HF中文论坛看板娘 - 2020-11-10 17:31 - 版块: 软件分享 - 回复数 (1)

https://imgchr.com/
https://imgchr.com/
https://imgchr.com/


  BD Skin 汇总记录贴
发布: 不饿白帝BEBD - 2020-09-16 13:20 - 版块: 创意工坊 - 回复数 (35)

一楼备用
[图: wgpG0f.md.png]

注:兵种相关皮肤直接参照此图,本贴不再单独列举


  【华山论剑】孤傲评价
发布: O n L y - 2020-08-30 18:52 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (3)

战耀

HF寿命最长的玩家之一
从当年大陆第一人浅唱丿街寂时代至今
一直在打法上保持着极强的侵略性
进攻凶猛狠辣
拥有极高反应力及手速
大脑运转的速度也十分快
多数人对战耀的一句评价就是「快、狠、准」
风格上以快攻配合佯攻,强行带动对手节奏
对手纵使手速能跟上战耀
头脑转的速度若跟不上
不久便会像陀螺一样被带着节奏打

从我与此人交手的经验来说
你很难从他身上抢到进攻的主导权
一般玩家在对手主动时,会很(乐于)自然转换为被动
形成一种主动vs被动的局面
但战耀不同
无论对手如何主动,战耀也不愿轻易把进攻的节奏让人
金庸里「独孤九剑,有进无退」
独孤剑法只有攻招没有守招
不断进攻就是迫使对手回剑自守的最好防御
战耀即是此派的最佳写照
另一方面
战耀对于SP处理很有一手
他虽然在进攻上让对手感觉喘不过气
但他自己却好像永远有足够的SP继续进行压制一样
让对手时时刻刻都要提防他突然进攻上脸
最后也许有人会问
战耀整场不断进攻
难道不会冒出很多破绽吗
实际上战耀打起主动可说是顶尖玩家中露出破绽最多的
(这也是为什么他打混战特别容易去世)
但俗话说天下武功唯快不破
当你一对一跟他较量
为了抵御战耀排山倒海的攻势已经左支右绌
纵使他打着打着露出破绽
你又哪来的余力预先掌握并反击呢


  【手速测试】你的HF基础有多少?
发布: 恒宇丨 - 2020-08-30 17:24 - 版块: 技术交流 - 回复数 (3)

【图中的移动均为刻意为之,用于初步评测玩家手速水平】
D级:回马枪一类的2~3步的操作
代表操作:回马枪
[图: dqpii6.gif]


D+级:可以持续消耗sp的操作
代表操作:反身遁走
[图: dqpFJK.gif]


C级:冲跳系列自由使用
代表操作:诱敌
[图: dqpeLd.gif]


【以下操作除第一下为零步起跳,其余均为滚跳】


C级:冲跳中开始加入滚跳
代表操作:滚跳追击
[图: dqpAzD.gif]


C+级:滚跳中开始加入反身且较为熟练
代表操作:反身滚跳的使用
[图: dqpkRO.gif]


B级:较为熟练的滚跳
代表操作:连续反身滚跳
[图: dqpneA.gif]


B+级:熟练的滚跳
代表操作:滚跳诱敌
[图: dqpVQe.gif]






以上为粗略判断玩家手速等级的方式,必须严格执行,且只有在熟练使用后,才能判定玩家达到此等级。


  【比赛】十一周年杯战报
发布: O n L y - 2020-08-28 22:56 - 版块: 一般讨论 - 回复数 (10)

这次比赛最大的不同,大概就是赛制了 (如对赛制不了解的,详见自由对战制)

选手们的位置、动向,战场上的交锋、对峙,都是不公开的
选手只能透过情报交换与策略结盟,来将局势尽可能导向对自己有利的局面

过程中的安插内鬼,勾心斗角,简直比电影无间道还要精采
以下就放上原汁原味的对话纪录,揭开神秘的面纱,让你亲身经历当时的战况