银枪使Jenny ——普攻篇
#1
开门见山,直接换场景!
vsD
贴身:直接被D狂怼
近中远:皆为第一下格挡,其余被怼,其中J第三下有抬手动作但还是被打

vsLucas
贴身:第一下格挡,其余J被怼,其中J第二第三下有抬手动作
近:同上
中:同上
远:同上

VSE0
与L一样

VS大胡子G
贴身:J碾压 G三下都有抬头动作,说明G的三下起手速度应该相同
近:同上
中:第一下格挡,其余J碾压
远:第一下格挡,第二下因为J出手较快且递进过程未打到G,所以G类似J反身A似的攻击到了J,第三下因为前两下的距离递进,J重置为第一下攻击状态打断了G的第三下重击
研究到这,我发现我需要对近、中、远三个质变的地方进行彻底分界。于是我又拿了L于J,最终大致判定近:双方普攻范围短的一方可以触碰对方肉身的距离 中:双方普攻距离大的一方可以触碰对方肉身的距离
远:如双方同时进攻,第一回合中恰好武器可以碰撞,那么未碰撞之前双方的距离为远距离。当然如果你有更好可以区别的方法,也可以在下方讨论区回复,思维碰撞的火花嘛。

总结:大小姐普攻在第二下起手慢,收手也慢,因此不适合正面对抗。但是因为之前的研究中有抬手动作所以我推测第三下普攻时起手相对会加快。普攻在背后有判定,算好双方普攻时的距离递进,背对对方进行普攻,起手慢也可以变成我们的反手反打操作。
注意:第三下的攻击范围相对前两下较小,所以算好攻击时的距离尤为重要。其他的就由各位自由发挥吧。
给自己挖个坑,寒假把Jenny的研究做完0.0
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#2
此贴旨在了解人物特性,至于方法嘛以后慢慢弄。原理都透彻了方法不过是个填充物。
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#3
这里发表一下Jenny普攻对战的可能性。(灵感来自一位玩家)
因为jenny普攻距离很长且有打背判定,在很多种情况下可以直接通过普攻破掉对方的冲跳与反身冲跳。
目前时间仓促,先挖个坑。主要利用普攻的三个优点:1.距离长 2.打背 3.出手速度与收手速度较快
之后补上GIF。
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#4
挖的坑得填了。
关于jenny的普攻及相关GIF会奉上。
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