【入学精华】新手扫盲阁 by 無雙 - 可打印的版本 +- Hero Fighter Empire Chinese Forum (https://hf-empire.xyz) +-- 版块: Hero Fighter (https://hf-empire.xyz/forumdisplay.php?fid=1) +--- 版块: 技术交流 (https://hf-empire.xyz/forumdisplay.php?fid=4) +--- 主题: 【入学精华】新手扫盲阁 by 無雙 (/showthread.php?tid=33) |
【入学精华】新手扫盲阁 by 無雙 - O n L y - 2020-01-25 1 游戏入门 1.1 按键设定与名字设置 1.2 数值条 2 基础入门篇 2.1 防守 2.1.1 挡格 2.1.2 滚地 2.1.3 受身 2.1.4 后空翻 2.1.5 蜈蚣弹 2.2 进攻 2.2.1 普攻 2.2.2 跳攻 2.2.3 结束技 2.2.4 冲跳攻 2.2.5 反身冲跳攻 2.3.1 回马枪 2.3.2 冲跳连刃 RE: 【入学精华】新手扫盲阁 by 無雙 - O n L y - 2020-01-26 1 游戏入门 ================================================================ HF跟LF2很不同,HF对电脑要求极大,所以HFing时会令你电脑慢得很的,甚至死机 因此电脑较为病弱的玩家烦请小心唷~~~ ================================================================ 1.1 按键设定与名字设置 HF容许最多三位玩家在同一电脑参予游戏 开始游戏前, 你须先设置玩家按键 只要在主选单中选「按键设定」, 或以滑鼠选萤幕右上方的「键盘图示」, 就可设定玩家按键 玩家按键由 ↑, ↓, ←, →, 攻击(A), 跳跃(J), 防御(G) 及 指令©键组成 图例如下: 在这图下,点击按键组合那组的名字就可以更改名字了 附带一句, 如果把名改成空白键,会有蛮有趣的事发生呢~~ ================================================================ 1.2 数值条 角色的 HP ,以角色脚下的红色小棒代表 当角色受到攻击, HP 便会减少,如果 HP 耗尽, 角色便被击倒 角色的 MP , 以角色脚下的蓝色小棒代表 当玩家输入特定的按键序列时,便能令角色使出招式,而大部分的招式都会消耗MP 角色的 SP , 以角色脚下的白色小棒代表 一些令角色瞬速移动的动作 (例如: 跑, 跳跃, 冲跳, 筋斗), 都会消秏 SP MP 及 SP 都会随时间慢慢回复. 2.1.2 滚地 ---------------------------------------------------------- 滚地有何用? 回避 滚地状态是无敌状态,能够回避任何的攻击 攻击之转捩 Lucas龙介可以在滚地时使用飞龙斩及升龙斩 因此在他眼中,滚地不只是一个回避之举,而是一个攻击的机会 移动 当攻击击空时,滚地滚到适当地方再作行动 不曾见有滚? 可能我手速得太强大了 (拖 卧滚袭 超实用的哦~ 一不留神就被会被偷袭了... ---------------------------------------------------------- 如何使用? 有三种 .奔跑时,按两次防御键就能使出 .只要是由空中碰地,按挡格键就能使出 .卧地时, 按同一方向键 (方向键可控制移动) ------------------------------------------------------ 破绽? 当然,滚地也是有破绽,就是滚地之后的那段的无防备时间 所以地不是你爱滚就滚,若在不适当时候滚地就会适得其反了 2.1.3 受身 -------------------------------------------------------- 受身有何用? 回避 由於受身的那段时间是无敌的,假设下面情况不受身,你想想会怎? 反击 被打飞后随即发动逆转攻势,爽吧? ------------------------------------------------------ 如何使用? 被击飞时,按跳跃键或 ↑↑ 或 ↓↓ 或 后后 --------------------------------------------------------- 破绽 假设被人猜中受身方向,就可能遭到连击了 2.1.4 后空翻 --------------------------------------------------------- 后空翻有何用? 回避 由於后空翻那段时间无敌的,所以用来回避是最适合不过了 移动 由於后空翻的移动副度很大,所以可以用作移动之用 ----------------------------------------------------- 如何使用? 著地时按 ←←(后后) 往后著地时按 ↑↑ 或 ↓↓ PS.后空翻分成两段,每段均可有不同方向的移动 ----------------------------------------------------- 破绽? 虽然后空翻可以连接滚地,但中间是有破绽且所有的MP达三四成,不要乱用哦~ 不然死状很惨的说 2.1.5 蜈蚣弹 -------------------------------------------------------- 蜈蚣弹有何用? 攻撃及挺身 在卧地时瞬间弹起,并具45的攻撃力 --------------------------------------------------------- 如何使用? 在卧地时按跳跃键 ---------------------------------------------------------- 破绽? 很可惜,这不是无敌的说...... 蜈蚣弹像是有防御,一但防御破了,就像下面 而像升龙的,倒是会像这样 2.2 进攻 ================================================================ 2.2.1 普攻 ================================================================ 何谓普攻? 一般来说,普攻由三或两下普攻及结束技组成 ( 弓手给吾死开 = = ) 顾名思义,普攻,普通攻击,普通到也不能再普通的攻击... 伤害普通,攻速普通,连实用性都普通的普通攻击...... 这几乎可说是一个可余无用的攻击 (茶 攻击步兵 一般人的唯打步兵有点用... = = ---------------------------------------------------------- 如何使用? 疯狂不断的丧按攻击键就能出普攻... PS.和LF2的普攻不同,HF普攻是一个重覆的规律 --------------------------------------------------------- 破绽何在? 每个人的普攻攻速及方法也不同,有快亦有慢,各角攻击风格尽是不同 举些特别子 Jenny的普攻虽为全方位,但此全方位的攻速却是慢得很糟... Shawn的普攻是远距离的,攻击很便利,可是易被打断和攻速渣就是其代价... Drew的强大普攻也不过如此~~ 2.2.2 跳攻 ================================================================ 何谓跳攻? 在空中一下子把人打飞人家的空中攻击 然而,对著只会防御、防御和防御的玩家,你可能应付不来 当在情况是无法正面突破时,我们就需要另一个主攻击对手的招式——跳攻 扰乱敌手&专攻防御 由於跳攻的攻击方向有两种,所以用此来扰乱防御的家伙是最合适的家伙了 特别是上下对峙之况,用跳攻打人具有绝佳之效 ( 特别是AI ) -------------------------------------------------------- 如何使用? 跳攻不就是跳然后攻吗? ---------------------------------------------------------- 破绽何在? 跳攻虽好,但从跳再到地的这一段时间也有点长,所以在这时被反敌攻也不为奇 2.2.3 结束技 ================================================================ 何谓结束技? 在地上一下子打飞人家的地上攻击 部份有结束技连击 连技 只是Lucas才有的结束技连技... 预测攻击 预先知道敌人的行动,再利用自身结束技的优点,攻击对手 --------------------------------------------------------- 如何使用? 奔跑时按攻或普攻的最后一击就是了 -------------------------------------------------------- 破绽何在? 结束技完的一刻不就乃是最大的破绽? 2.3.1 回马枪 ================================================================ 何谓回马枪? 泛指某特定的一连串动作 反身冲跳(攻) + 冲跳攻 而0.6版本则有另一类式的回马枪 冲跳攻 + 反身冲跳攻 不过比较难控就是了~ 基本上这个是扣血大技 而且基本又不耗魔 很实用的哦~~ -------------------------------------------------------- 如何使用? 反身冲跳(攻) + 冲跳攻 比如面向是右 接法是 >>J<A + <JA 或 >>J<A + <<A 即是 跑+跳+转身+攻+前跳(或前前)+攻 2.3.2 冲跳连刃 何谓冲跳连刃? 泛指一连串的冲跳攻 基本上是多用在追撃或连杀之用途 ----------------------------------------------------- 如何使用? 冲跳攻 + 冲跳攻 比如面向是右 接法是 >>JA + >>A + >>A + >>A.... 即是 跑+跳+攻+前前+攻+前前+攻+前前+攻.... 冲跳攻 + 反身冲跳攻 比如面向是右 接法是 >>JA + >><A 即是 跑+跳+攻+前前+转身+攻 |